怼周刊-W230

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  • 主编: 大妈
  • 责编: 所有怼员

Activity 活性

社区当前嗯哼程度

::.

gen. at 210918.200223.7447

怼员 怼力 数值

.::

propose 号召

  • |蠎周刊 |汇集全球蠎事儿 !-)
    • 俺私人嗯哼了5年了
    • 邀请大家一起来, 每周嗯哼
  • 每周例怼后, 无论是否列席, 大家都在 故事->怼印象 中追加当周 top3 感触

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分享上周值得分享的:

有趣/有料/有种

好事儿, 以及和怼圈的关联.

怼周会果断变成深夜成人 故事会 系列:

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  • 准备连载的有:
    • Zoe+Erica 漫生活故事集
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Stories 故事

~ 收集各自无法雷同的怼圈真人故事...

impression 怼印象

~ 例怼中感触最嗯哼的 top3 感想

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    • WYB: ??? double

> 是也乎( ̄▽ ̄)

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蟒营®

蟒营价值源自真诚的探索
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210919 KJV ++ ...

呢喃/ NN4506

;-) 39岁了;

其实类似表情符, 真要上溯, 在文字发明前都可能有;

这是人类天生技能, 眼睛在自动寻找类似脸的组合图形;

因为我们是社会性动物, 下意识要先找到脸从表情中判定当前对话情绪基础是什么; 这也是为什么纯粹文字/语音交流时,

没有表情辅助, 总感觉缺少了什么, 有些不真实, 以致容易走神儿; 当然, 这种先天认萌的心理机制,

主动良好应用的案例不少,

比如 米老鼠, 通过将头身比调整为婴儿的双头身,

并将眼睛放大到极致, 配合笑到耳根的大嘴,

将原先人人厌恶的老鼠变成全世界喜爱的形象; 毕竟,

小孩子有什么坏心眼呢? 这可能也是为什么说:

爱笑的人容易成功

当然,

前提是有双大眼睛,

比如当前正在走红的冰冰小姐姐,

素颜没表情时很普通,

可一上节目, 永远在笑,

大嘴大眼大脸,

行走的米妮...

很容易令人放下戒备聊起来, 这不就是主持人的眼缘? 其实,

最流行的医美, 自古就是割双眼皮,

为什么? 不就是双眼皮制造了最自然的眼影? 而眼影则本质上制造了视差, 通过加深眼睛周围的颜色, 给人感觉眼睛变大,

从而还原了一些婴儿时眼脸比例, 自就萌起来, ​不用作表情也感觉​亲切起来,

对不对?​


210918 KJV ++ ...

呢喃/ NN4505

注意:

今天珠海将鸣镝纪念, 这是其它城市从未感受到的果敢,

以及广州火车站的标语也从未改变, 这才是南方的血性; 嗯哼?

不过, 还是说 THE NEW NORKER 吧, 这个安全, 有关 纽约时报, 其实印象不深, 同城的 纽约人 就时尚的多, 其实, 在互联网之前, 传媒就是报业为主, 电台/电视台很后来才超越;

为什么?

并不是识字率,

而是信息密度... 文字通过采编,

可以包含高密度信息, 也可以很低, 但无论高低, 读者自取; 其它多媒体信息渠道则相反, 信息密度提高成本太高, 以谈话为主要输出形式, 给人感觉亲切,

其实话术无处不在, 可以聊一整天, 却没有任何定论,

或是有效信息, 但是, 足以吸引注意力, 来分散焦虑,或是相反;

成立170年的 NY时报,

现在求生存,

主要原因就是运营成本过高,

采编支出一直无法降低, 因为对所有稿件有严密的复审机制,

要确保印刷到纸上的每一个标点都是通过可信检验的, 不象电视新闻中, 有错误,

第二天修正就好, 毕竟,

这种随着事件发展,

准实时跟进并不断修正的信息放送过程, 更加自然,

当然信息密度也就更低,

俺是说正确信息...

各种信息混杂在一起给出时, 消息密度是越来越高,

但是, 可信信息的密度也就越来越低了, 甚至于这是下意识的必须? 那么,

长期有效的可信信息到底哪个渠道最靠谱? 大家应该各有经验,

对不对?


210917 KJV ++ ...

呢喃/ NN4504

39年前的今天,

北京电视制片厂成立; 关键成果是引人译制了一大批外国肥皂剧;

当年主要是巴西/女奴,墨西哥/卞卡...

因为美国还在跟我们斗争呢;

这些超过100集的电视剧,

每周播放一集, 一放就是两三年, 实在是当年了解国外生活的最佳窗口, 当然, 小朋友还是喜欢孩多宝的:变形金刚;

其实,

这种大型电视剧, 背后包含一系列影视工业化成果, 单单编剧就已经不是以往原著改编,

或是专门创作可以包含的了; 这其中奥妙, 参透的,

反而是后来南方小厂: 外来媳妇本地郎 (2000) https://movie.douban.com/subject/2989936/ 已经持续拍摄21年没停,

超过3000+集的民间好剧; 只抓住了一点: 家庭成长

和几代观众一起成长,

等于 NHK 晨间剧联播;

是中国最早也最成功,

以及可能唯一成熟的连续拍摄->播放团队; 基本上按照美剧编制,

一边播放,

一边根据反馈编剧, 并立即拍摄,

有什么问题, 在后续剧情中补回来就好;

反正故事多到没人记得住以往到底播放了什么事儿, 大家看的就是个热闹劲儿; 嗯哼? 团队一定是东北下来的; 其实,

这是所有作品的隐藏特性了, 软件系统也是, 就两种状态: 0: 简单到无法包含问题 1: 复杂到无法简单发现问题 当然,

后者是所有企业系统共性,

也导致一个自然结果,

任何艰难发现的问题,

一定要花掉更多预算才能解决;

甚至于, 每解决一个隐藏问题, 都将激发出另外10个隐藏问题... 这才是软件行业生存之道哪,

嗯哼? 不对嘛?​


210916 KJV ++ ...

呢喃/ NN4503

424年前的今天,

历史上经典以少胜多又一战役:

鸣梁海战

影视作品不少; 不过, 讲真,

这类战役基本上没可能复用; 兵书中也反复强调:

善战者无赫赫之功

也就是说,

将军真正会打仗, 从来都是平淡的胜利,

以势欺人, 十则围之,

以绝对优势获得小胜, 以小胜积累为战略胜利, 长期战略胜利缓慢转化为持久战役/战术胜利,

直到最终获胜, 所有人都没感觉到艰难/奋斗/伟大/... 只是按部就班,

象作了一个用时比较长的常规作业; 这才是主流,

毕竟这样从前到后, 所有环节都在可控/可优化/可复用 的状态, 可以积累为一个国家/组织军事实力, 而不象, 那些神奇战役中灵光一闪, 看起来光芒四射, 可其实可能只是战役胜利, 对战略并无影响; 虽然对士气能起到很大提升, 可冷兵器之后, 士气的影响和工业实力相比, 可以忽略了; 因为在工业实力加持下, 士气也不过是一种商品而已; 其实从一战开始,

就有所谓"士气丸"存在了, 在关联战场上, 大规模投入, 可以令士兵兴奋到连续作战几天, 然后, 当然是更大规模的报废, 反正战略目标达到,

"灰牲口"们存在与否并不重要...

那么,

将人生看作一场大战略,

具体到每个战役如何提前准备,

不战而胜呢? 投胎是终极后门了..

对不?​


210915 KJV ++ ...

呢喃/ NN4502

嗯哼?

不查不知道, 一查吓一跳; 我们第一个 全民国防教育日,

是建国后第52年才开始; 可之前两弹成功前后, 一直有全民三防演习,

以及民兵编制, 长期定期训练; 那时,

并没什么国防教育之类的专门纪念日, 基本上都融入每天生活了, 那么为什么是在 2001 年设立呢? 不多分析, 还是说 青霉素吧;

传说中, 这是一次意外, 可其实, 相同场景在无数实验室中,

几乎每年都有发生: 0: 因为管理不善,或其它疏忽,导致混入意外菌种 1: 进而杀死原先准备好的实验细菌 然后, 都习惯性当成失败实验器材丢掉了;

只有 弗莱明 脑筋急转弯, 发现这一现象另一个方向上的意义: 能杀死,

而且能杀死几乎所有种类细菌, 这不就是强力杀毒剂? 这种误中副车的例子不少,

事后就连当事人自己都感觉不象是正经创新;

可其实, 这才是人类远远超过动物的本质能力: 远程联想, 能/敢于将风马牛不相及的事儿拉到一起来思考, 进而创造出以往线性思考绝对无法完成的创新;

甚至于,

整个科学体系, 也都建立在大胆设想小心求证上, 虽说现代科学技术, 各种体系化细节都在结构化求证上,

可别忘记, 如果没有一开始近乎狂妄/奇想的设想, 那么有再多完备设备/流程/检验过程, 也不可能有任何科学发明,

从这点上来看,

科学几乎可以视之为唯心了; 而当前基于统计学的 AI

进一步也证明,

这种唯心其实是高维唯物;

试想基于上千亿种因素,

进行深度训练出来的模型, 表面上看起来近似人的直觉判定, 可其实, 只是对足够多的数据, 进行了足够多的尝试, 机械过滤出其中效果最好的那种,

人类自然智慧,

很可能也是这样,

只是活久见而已, 所谓洞察; 真的嘛?​


210914 KJV ++ ...

呢喃/ NN4501

34年前的今天,

第一封电子邮件从中国发送出来;

e-mail 当年是互联网主力协议,

就连 Linux 当初也都是通过 mailling-list 进行大规模协同, 比如将补丁作为附件发送,

大家人工/半自动合并,

再进行调试/测试/发布/... 互联网中各种八卦/故事/消息/...

也是通过 USENET 进行订阅后自动推送新邮件到本地查阅;

一切, 都是优雅的异步交流, 就算是骂人, 平均也得2小时之后,

双方才接得的上火; 除了网速原因,

e-mail 这个技术名称也暗示了大家应该进行如何交流,

电子邮件,

就是电子化的邮件, 交流过程/形式/态度/...还是标准的邮件, 邮件自然慢,

认真书写,

封装, 寄出,

邮递到门,

拆开...

哗, 来者远方的吐糟;-) 邮件这种异步交流,

以及衍生出来的 bottom-post 礼仪...等邮件亚文化, 进一步引发了 MUD 网络文字游戏, 形成最早宅男群体梗... 异步协同最大的好处就在: 信息处理双方都在无干挠的状态下, 专注完成流传到自己的任务; 而随着网络发展, 技术创新, 象电话一样实时同步交流场景迅速替代了异步交流; 大家都感觉, 可以通过文字/语音/视频/... 实时双向双工进行交流, 就象当面交流, 沟通信息当然比异步用文字写邮件来的效率高; 可其实, 就象当年打印机一发明, 全球纸消耗量一下番了N倍, 却并没有加速任何事务处理速度, 反而因为要处理的文件变多了, 整体上拖慢了有关事务处理的速度; 可是, 每个人在实时同步过程中, 都忙了起来, 这在管理者角度感觉: 大家的注意力都被约束在指定任务范畴了, 没浪费; 可其实, 在真正浪费所有人的时间和精力, 来集中解决可能独自思考​几分钟就可以解决的问题.. 对不对?


210913 KJV ++ ...

呢喃/ NN4500

65年前的今天,

硬盘首次被 IBM 制造出来; 当时几有几K 字节容量, 商用2M硬件得上吨重,

当然都是集成电路出现前的黑科技了; 不过,

计算机当初设计时,

是真的就拿来计算的, 比如计算炮弹/炸弹/导弹/...各种弹道, 都是计算量大, 公式固定, 输入数据高速变化, 这种场景, 也就是说只想要计算结果,

并不想长期存储的;

可问题是,

这种无聊的生产计算能自动化就好,

没人愿意专职每天输入这种数据; 那么, 想脱离人来进行自动化数据采集/计算/输出,

就必须有中间储备, 才能完成连续自动切换不同计算; 这样电脑一但有了长期数据存储能力,

用户立即就有了计算之外其它奇怪的需求:

  • 绘制
  • 制表
  • 写作
  • 看图
  • 看电影
  • 玩游戏
  • 相亲
  • ... 无穷无尽;

当初自豪发明硬盘的 IBM 专家预言: 全球只需要20台电脑就足够 结果现在,

大街上平均每个人身上就有至少2.42台电脑; 这说明, 需求其实一直在, 只是被技术现实阻挡在想象力空间之外; 就象大型超市并不是被更大的超市击败,

而是被外卖替代; 那么,

作为个人, 什么能力是无论世界如何变化都不会过时的呢? 在线等... 但不急. ​

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~ 嗯哼各种怼路上发现的嗯哼...

Postscript 后记

~ 怼周刊是什么以及为什么和能怎么...

大妈曰过: 参差多态 才是生机 问题在 参差 的行为是无法形成团队的

Coming together is a beginning; 
Keeping together is progress; 
Working together is success!

<--- Henry Ford

  • 所以, 有了 大妈 随见随怼的持续嗯哼...
  • 但是, 想象一年后, 回想几十周前自己作的那些 图样图森破
  • 却没现成的资料来出示给后进来嗯哼?
  • 不科学, 值得记录的, 就应当有个形式固定下来
  • 所以,有了这个 怼周刊 (Weekly 4 DU)

What is DUW? Why we make DUW? What are the possibilities of DUW?

Dama said, variety brings vitality. But various behaviors may make us hard to cooperate as a team.

Coming together is a beginning; 
Keeping together is progress; 
Working together is success!

<--- Henry Ford

That's why Dama keeps on debugging. However, as time goes by, maybe you would not remember these days clearly and spread your experience difficultly. What a pity! The valuable should have a fixed form to be recorded. That's why we make the Weekly for DU.


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